【パルワールド】塔のボス(ハード)討伐「vsリリィ&リリクイン」「vsアクセル&ボルゼクス」

こわい目つき
塔ボスハード第2弾。

↓プレイヤーの構成、第1弾

洞窟キノコきっかけで塔のハードに挑んでみることにしました。 ...
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塔のボス(ハード)討伐

パル愛護団体の塔 リリィ&リリクイン

ライド用イグニクス
お供ライドパルはイグニクス。


リリィ&リリクイン(ハード)戦
開幕、取り巻きのパル愛護団体信者はロケランで一掃。……しようとしたら変なところに下手AIMが暴発して見事に空振り。

すると信者に感電させられて身動きを封じられたので、怒りのロケランで改めて制裁しました。悔い改めよ。

ロケランダメージ
地上ライドパルも優秀ですが、飛べるともっと回避しやすくなるのでやはり飛行ライドパルのほうがやりやすいです。

それでいてリリクインはあまり詰めてこないし、技も比較的おとなしめ。

あとは合間合間にロケランを撃つだけの簡単なお仕事です。

ゾーイ&エレパンダよりも遥かに簡単に感じました。

リリィのなりきり帽
手に入れたリリィのなりきり帽。

白い装備にはよく似合う。しかし、やはり可憐な髪型に重火器は似合わない……。

永炎の同志の塔 アクセル&ボルゼクス

ライド用キンガゼル
お供ライドパルはキンガゼル。


アクセル&ボルゼクス(ハード)戦
開幕、取り巻きのライゾー&パリピドンはロケランで一掃。

ボルゼクスはエレパンダほど詰めてはこなかったので、むしろやりやすかったです。

ただその代わり攻撃が痛い。

どの技かよく分からなかったのですが、ある雷攻撃を生身で被弾したときはHPをゴッソリ持っていかれてビビりました。

ライド時のキンガゼルは、それ以上に被弾していてもそこまで減ることが無かったので、これが有利属性による被弾軽減の差なのだな〜と思い知ることに。

有利属性は本当に読んで字のごとく有利すぎる。攻撃面だけならず防御面まで。

だからハードボスは有利属性の弱点技を使ってくるという卑怯な真似を……!

ともかく生身は危険、と常時キンガゼルに乗っていられるように被弾には細心の注意を払いました。

危なくなったら相手のモーションをしっかり見て、避ける、逃げる、距離を取る、

ロケランダメージ
隙あらば撃つ!

足の速いライドパルは本当に心強いので、逃げの姿勢を徹底していればなんとかいけます。

アクセルのなりきり帽
手に入れたアクセルのなりきり帽。

一番微妙そうだと思っていたのですが、身に付けてみると意外と悪くない。でもちょっとカラーが陽キャすぎるかも。

次は自警団のマーカス&ホルスですが、急に難易度が跳ね上がって絶賛連敗中です。

これでもかというくらいボコボコにされるので、どうやって勝つんだコレ……状態。

もともと洞窟キノコ目当てでハードのゾーイ&エレパンダに挑み、その目的は既に達成したので他の塔はついで。

ダメならダメで諦めてもいいのですが……もう少しボコボコにされないとちょっと諦めきれないかも。

メンタルをへし折られるまでは試行錯誤してみます。

© Pocketpair, Inc.

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