
世界樹に3つある、封域のボスっぽいダンジョン。
いかにも強敵がいそうな色のオーラと、「ダンジョンに入る」ではなく「ボス戦に参加する」の表記の時点で手強そうな気がしたので後回しにしていたら、すっかり忘れていました。
未確認の原種パルもまだ3体いるので、おそらくここにいそう。
というわけで、ボスに突撃~!
世界樹の封域ボス
腐蝕霧の根源

めちゃくちゃスタイリッシュなボスがいた。
ファッションに厳しそう。
こういうタイプのパルは今までいなかったので新鮮です。
パートナースキルが植物っぽさ全開で、
発動すると、プレイヤーの攻撃に毒の状態異常値が2付与される。 手持ちにいる間、プレイヤーとパルは毒状態を無効にして、世界樹エリアの毒ガスを無効化する(重複不可)
毒オンリー。
手持ちにいれておくだけで毒ガスを無効化してくれるのは良いですね。毒ガスエリアは、しれっと入れる構造になっているので、知らない間にHPをゴリゴリに削られていたときは焦ったものです。
また、プレイヤーの攻撃に毒の状態異常を付与してくれるので、パルの捕獲率を上げられて便利。ただこれは「発動すると」の条件付きなところが使い勝手イマイチかも。
ボスの難易度としては、身構えすぎたせいか拍子抜け。完凸モノクローナ + メカニカルボウ(エピック)のプレイヤーでも十分余裕を持って倒せるくらいでした。
倒したときに、

ノクサージュの花弁をゲット。
封印の間のバリアを解除するための鍵?
そういえば最西端に封印の間がありましたっけ。赤いバリアで入れなかったのですが、この鍵が必要なんですね。
おそらく他の封域ボスも倒して鍵をすべて集めれば解除できそう。
燐光胞子の根源

こっちもだいぶスレンダー。
やっぱりファッションに厳しそう。
ただ少し、足が虫すぎて無理かも。
パートナースキルは、
手持ちにいる間、ツタまみれ状態の敵にプレイヤーの攻撃を当てると敵が爆発し、追加でプレイヤーの攻撃の60%のダメージを与える(重複不可)。また、プレイヤーとパルは世界樹の起爆胞子を無効化する。
主に爆発関連。
起爆胞子を無効化? 起爆胞子ってなんだっけ……と脳内検索して思い出しました。そういえば一部のエリアに、

たんぽぽの綿毛みたいなのが宙に浮いていたっけな、と。
なんだろうコレ、と近づいたら赤く点滅して爆発したのは今でも許していない。
毒ガスと違って無効化の恩恵はあまり感じません。赤点滅から爆発まで猶予があるので普通に通り抜けられるのと、爆発胞子が存在する場所が局所的。毒ガスみたいに一部のエリア全体に蔓延していたなら可能性があったかも。
倒したときに、

モスローンの羽をゲット。
禁断の研究室

こわいエレパンダとリリクインが出てきた。
ここは他2つとは違い、異質というか不気味な雰囲気です。出てくるのは、赤と黒の2色のみのいかにも凶暴そうな既存パル。
よく見たら名前の上には「魔改造」。そしてここは禁断の研究室……(察)。
責任者は誰ですか? ヴィクターですか? 怒らないから出てきなさい、ど頭ぶち抜いてやんよ。
エレパンダもリリクインもなでたらあんなにかわいく笑うのに、こんな凶暴な目つきになってしまって……。
ここのバトルはウェーブ制となっており、上記2体以外にも、
1wave エレパンダ & リリクイン
2wave ボルゼクス & ホルス
3wave ゼノグリフ & セレムーン
4wave ヒョウガオー & シャオロン
被害パルたちが続々と……。
私にできることは、この俗世から解放してあげることだけ。
安らかに……(キュピン/メカニカルボウの構え)。

改造パルの汚染核をゲット。
3つの鍵をゲット

ダンジョンは3つしかないのでおそらく鍵も全部で3つ。これで封印の間のバリアは解除できるはず。
……ですが、別にメインミッションを進めていたわけではなく……。
なんなら世界樹に来てから一切進めていないのに、意図せず先にメインミッションに関わるアイテムを手に入れてしまった感に少しモヤっとします。
パルワはストーリーがあるようでないというか、ザックリした導線しかないのでこういうことが起きるんですよね。良く言えば自由度が高いということなのですけれども。
ただ、世界樹関連のメインミッションはパルワールドの〆にもなるストーリーなので、ここはミッション経由でしか得られないような仕組みが欲しかったな〜というのが正直なところです。
こんなフラ〜ッとボス退治に寄って、ポロッと入手してしまうのはなんか違う。
ともあれ、せっかくなのでその流れでそろそろメインミッションを進めてみようかなとも考えていますが、ボス戦に備えて装備やパルを用意しなくてはならないので、やはりもう少し先になりそう。
とりあえず未確認の原種パルは残り1体、おそらくラスボスのみとなりました。
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